Zauber

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Zauber Element Formel Art Dauer Kosten
Cryogenische Erstarrung Erde Element + Zauber + PER + INT Berührung 1h oder mehr 10 MP/h
Dämon Unterwelt (2*Element) + Zauber + INT Berührung variabel variabel
Dunkelheit Unterwelt (2*Element) + Zauber + PER Fläche 1 Runde 5MP/MW
Erdbeben Erde Element + (2*Zauber) + KON Fläche 1 Runde 7MP/MW
Feuer erlösche Wasser/Luft Element + Zauber + PER + KON Fläche 5 Runden variabel
Felswall Erde/Wasser Element + (2*Zauber) + KON Fläche variabel 25 MP
Feuerregen Feuer Element + (2*Zauber) + PER Fläche 1 Runde 12 MP
Flammenhand Feuer Element + Zauber + KON + PER Berührung 1 Runde 1 MP
Flammenzunge Feuer Element + Zauber + KON + PER Fern 1 Runde 5 MP
Fliegendes Auge Luft Element + INT + (2*Zauber) Fläche --- 2 MP/Rd.
Funke Feuer Element + Zauber + PER + INT Berührung 1 Runde 1 MP
Golem Erde/Unterwelt Element + (2*Zauber) + PER Berührung 7 Runden 30 MP
Hagel Wasser Element + (2*Zauber) + PER Fläche 1 Runde 11 MP
Haut aus Holz Erde Element + Zauber + KON + PER Berührung 1 Runde + 2 MP/RS
Hypnose Luft Element + Zauber + (2*PER) Berührung 1 Runde + PER/Ziel
Imagination Luft Element + Zauber + (2*PER) Berührung 1 Runde + 3 MP/Rd
Krankheit Unterwelt (2*Element)+ Zauber + PER Berührung/Fern --- 12 MP
Krankheit heilen Erde Element + Zauber + INT + PER Berührung --- 8 MP
Licht Feuer/Luft (Element*2) + Zauber + INT Fläche --- 4 MP/h
Magiefalle Unterwelt Element + (2*Zauber) + INT Berührung 1 Runde + 8 MP/Rd
Nebel Wasser/Luft (2*Element) + Zauber + PER Fläche 1 Runde + 5 MP/MW
Pflanzenfalle Erde Element + Zauber + (2*KON) Fläche 4 Runden 1 MP +
Schweben Luft Element + (2*Zauber) + PER Berührung 1 Rd./Stf. 2 MP
Seelenwanderung Unterwelt Element + (3*Zauber) Berührung 1 Runde 15 MP
Steingeschoss Erde Element + Zauber + KON + PER Fern 1 Runde 5 MP
Telekinese Luft Element + (2*Zauber) + KON Fern 1 Runde 3 MP +
Träge Zeit Erde Element + (3*Zauber) Fläche 1 Runde + 20 MP/Rd
Vampyr Unterwelt Element + (2*Zauber) + INT Berührung variabel 10 MP
Verbannung Luft (2*Element) + Zauber + INT Berührung variabel variabel
Wahrheit erkennen Luft (2*Element) + Zauber + PER Berührung 10 Runden 4 MP
Wärme Feuer (3*Element) + Zauber Fläche variabel 3 MP/h
Wasser rufen Wasser (2*Element)+(2*Zauber) Fern 3 Runden 5 MP
Wasserpfad Wasser Element + (2*Zauber) + KON Fläche MW Runden 8 MP
Wiederbelebung Unterwelt (2*Element) + (2*Zauber) Berührung 20 Runden 40 MP
Windstoß Luft Element + Zauber + KON + PER Fern 1 Runde 3 MP
Wirbelsturm Luft Element + (2*Zauber) + PER Fläche 1 Runde 11 MP
Wolkenflug Wasser (2*Element)+(2*Zauber) Fern 1 Runde/Stf. 4 MP
Wunden heilen Erde/Wasser Element + (2*Zauber) + PER Berührung 10 Runden 5 MP
Persönliche Werkzeuge